2D 매뉴얼만 있고 실물 데이터가 없음
공공·기업 캐릭터는 보통 시트와 컬러 가이드만 있습니다. 제작용 3D가 없으면 비율과 디테일이 현장에서 흔들립니다.
YOUR IP, MADE REAL.
기획부터 샘플, 양산까지.From Concept to Production.
공공 · IP · 제작 유형
소량–양산
수량 커버
시제품부터 사출까지
100%
NDA 체결
공공 · IP 프로젝트
5cm–대형
스케일 커버
굿즈부터 조형까지
1일
견적 회신
영업일 기준
퀄리티, 일정, 보안. 세 가지가 동시에 닫혀야 다음 행사와 다음 물량도 맡길 수 있습니다.
공공·기업 캐릭터는 보통 시트와 컬러 가이드만 있습니다. 제작용 3D가 없으면 비율과 디테일이 현장에서 흔들립니다.
시제품만 예쁘고 양산 물량에서 색과 조도가 바뀌면 공식 컬러 검수를 통과할 수 없습니다.
시제품 출력과 금형·사출을 나누면 일정과 데이터가 새는 구멍이 늘어납니다. 창구와 파기 시점을 하나로 맞춰야 합니다.
만드는 실물은 아래 상품 라인에서 고르시면 됩니다. 여기서는 누가 맡겨도 창구와 서류가 어떻게 맞는지 먼저 보여 드립니다.
공식 캐릭터 가이드와 납품 일정을 기준으로 진행합니다. 견적서, 계약서, 세금계산서가 필요하면 문의 단계에서 맞춰 드립니다.
오픈일과 현장 검수에 맞춰 샘플을 먼저 닫습니다. 로비·부스 반입과 포장까지 일정에 넣습니다.
브랜드·콘텐츠 캐릭터를 미공개 시안 기준으로 다룹니다. NDA 이후 자료만 받고, 초도 품질을 샘플로 고정합니다.
클라이언트와 제작 창구를 하나로 맞춥니다. 스케일·수량·납기만 정리해 주시면 시제품과 양산 견적을 역산합니다.
3D 제품, 커스텀 굿즈, 블록, 프린팅. 무엇을 만들지 정하면 샘플과 양산 견적이 갈립니다.
5~15cm. 시제품 한 점부터 배포용 대량까지. 소량은 정밀 출력, 본 물량은 금형·사출로 맞춥니다.
전시·로비·팝업용 중대형 조형. 중량과 베이스, 파츠 분할까지 현장 납품을 기준으로 설계합니다.
공공·기업 공식 캐릭터를 2D 매뉴얼 그대로 실물화합니다. 증정용 소량부터 배포용 대량까지 같은 얼굴로 맞춥니다.
콘셉트, 샘플, 본 제작을 업체마다 나누지 않습니다.
2D 캐릭터 시트·공식 매뉴얼을 실물 제작이 가능한 데이터로 만듭니다. 시제품 출력과 금형·사출 모두에 맞춰 파츠와 두께를 설계합니다.
산업용 SLA/DLP로 한 점부터 초도 물량까지 빠르게 확인합니다. 검수용 샘플, 한정 수량, 행사 소량에 맞춥니다.
샘플이 확정되면 금형을 열고 사출로 본 물량을 맞춥니다. 배포용 기념품, 판매용 미니, 대량 행사 물량을 단가와 일정에 맞게 진행합니다.
3D 제품부터 커스텀 굿즈까지. 샘플과 양산이 달라도 마감 기준은 같습니다.
기획을 샘플에서 확정한 뒤 본 제작으로 넘깁니다. 피드백이 양산에서 다시 열리지 않습니다.
프로젝트 범위 확인 후 비밀유지계약을 우선 체결합니다.
자료 상태와 스케일·수량 기준으로 시제품·양산 견적을 산출합니다.
출력과 금형 모두에 맞는 솔리드 데이터로 변환하고 파츠를 분할합니다.
샘플 실물로 디테일과 조립성을 검증하고 수정합니다.
소량은 출력·도색, 대량은 금형·사출 후 납품. 원본 데이터는 파기.
모든 프로젝트는 착수 전 NDA를 체결하고, 납품 즉시 3D 원본을 파기합니다. 캐릭터 매뉴얼과 심볼 가이드도 프로젝트 폴더 밖으로 나가지 않습니다.